Guten Tag!
Auch wenn ich noch nicht fertig bin: Es gibt einen 3DS-Support!
Er ermöglicht das Laden und Zeichnen von 3DS-Modellen. Dabei kann das Objekt mit beliebigen Texturen überzogen werden. Später werden auch weitere designtechnische Möglichkeiten verfügbar. (Etwa Alphablending, mehrere Texturen pro Model, usw)
Weitere Model Formate sind geplant. Besonderes Augenmerk gilt dabei sicherlich dem eigenen Modelformat, dass ich schon am entwerfen bin. Es wird durch besonders einfaches Laden und Speichern ausgezeichnet sein. (So zumindest die Theorie…)
Weitere Features, die geplant sind, sind Boneanimations und enginespezifische Effekte, die über ID’s und ähnliches angewendet/geladen werden können. (Beispielsweise Spotlights, Fog- und Fireanimationen und Ähnliches.)
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Nen Iniparser wär ja auch cool… xD
Viel Erfolg. und der Titel des Windows war absehbar!^^
Kommentar: Jens – 23. März 2008 @ 01:22